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Joystick Modellfernsteuerung mit dem CompuFly V2.0 USBtoPPM Converter

Überblick
Die USBtoPPMforCompuFly-App verwandelt einen Windows 10 Computer in ein Gateway zwischen einem Joystick oder Gamepad und dem CompuFly USBtoPPM Converter V2.0.
Die App verbindet sich nach dem Start automatisch mit dem Converter und dem ersten angeschlossenen DirectX-fähigen Joystick oder Gamepad. Die Konfiguration wird bei Beendigung des Programms gespeichert und beim Neustart wieder geladen.
Die Bedieneroberfläche ist intuitiv und selbsterklärend: den Channel Outputs werden Joystick-Achsen bzw. Slider oder Buttons zugeordnet. Achsen und Slider-Kanäle können "getrimmt" werden und zur Anpassung an spezifische Anwendungsfälle steht zusätzlich EPA (Einstellung des Servoweges) zur Verfügung. Über den Umfang des Open Source Programms Compufly.zip version 1.35 hinaus bietet USBtoPPMforCompuFly eine Schalterfunktion für die Joystick-Buttons an. Hierzu ist ein Button als Eingang für einen Servokanal auszuwählen und die Checkbox "sw" zu aktivieren.
Die USBtoPPMforCompuFly-App kann im Microsoft App Store bezogen werden.